Layout 3: Creating responsive apps

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src https://flutter.dev/docs/development/ui/layout/responsive

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無論是針對 mobile 行動裝置還是 web,創造能響應尺寸變動與方向改變的 apps 都很重要。

響應式 (responsive) app 會根據螢幕或視窗的尺寸和形狀,自動調整 UI 佈局。 這是必要的,尤其當同一個 app 需要在各種裝置上執行, 例如手錶,手機,平板,NB 或桌上型電腦。 當使用者在 NB 或桌上型電腦上調整視窗大小,或旋轉手機或平板的方向, app 應根據不同情況來重新安排 UI。

Flutter 可以幫助您創造自動適應裝置螢幕尺寸與方向的 apps。

有兩個基本方法來創造具有響應式設計的 Flutter apps:

Use the LayoutBuilder class
builder 屬性,你可以取得一個 BoxConstraints 物件。 你可以檢查這個 constraint 的不同屬性來決定要顯示什麼。 例如,如果你的 maxWidth 大於你的寬度斷點, 就返回一個 Scaffold 物件 帶著一個 row 其中在左側有一個列表 (list)。 如果 maxWidth 小於你的寬度斷點,就返回一個 Scaffold 物件 帶著一個 drawer 裝有那個列表 (list)。 你也可以調整你的 app 顯示方式,根據裝置的高度,寬高比例 (aspect ratio),或是一些其他屬性。 當 constraints 改變了 (例如,使用者旋轉了手機,或是將你的 app 放進一個分屏 UI in Android Nougat),build function 就會自動執行。
Use the MediaQuery.of method in your build functions
這方法為您提供了當前應用程式的尺寸,方向等資訊。 這個方法更有用,如果您要基於完整的 context 而不是僅基於特定 widget 的尺寸來做出決策。 同樣地當你使用這個方法,如果使用者改變了 app 的尺寸,則 build function 就會自動執行。

For more information, here are a few resources, including contributions from the Flutter community:

其他有用的 widgets and classes for creating a 響應式 UI:

簡中 ver

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